【设计师自学之路】设计必学三大构成的意义

设计摄影 1年前 (2023) admin
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我是一个零美术基础非艺术科班出身的设计师,在从事设计之前,我是一名开发人员,从事前端开发的工作,对于设计完全不懂,之所以学习设计,其实,最开始只是因为觉得好玩,看别人做出来的东西,觉得特别厉害,也特别有成就感。

而写代码的话,这种成就感要弱一些,开发者每次实现的页面都是设计师设们计好了的页面,而我的工作就把一张设计稿变成一个个网页。

网站很好看,是设计师们设计的好,好像跟我这个开发者关系不大。所以我就萌生了自学设计的想法。想自己设计,然后自己实现出来。

最开始的时候,我什么都不懂,不懂色彩,不懂构图,不懂排版,就连设计必备的ps设计工具我也不会,但是我还是想学习设计。

于是我就开始去自学设计,后来居然还找到了一份设计工作。

最开始学习设计的想法很幼稚,以为学会了PS就学会了设计。随着学习越来越深入后发现。

设计,其实根本不是我最初想的那么一回事情。不是你会个PS,你就是设计师了。

这个里面有太多的知识需要学习了。

比方,设计里的三大构成知识就是每个设计者必学内容之一。

如果你想要在设计这条路上,走得更远,设计的基本理论知识必不可少。

这个就好比,我们建房子,不是拥有钢筋水泥,就一定能够建造出好房子,这个需要一个系统的理论知识来做支撑。

如房子建多高,地基需要打多深,这些都是有科学依据的,不是随意想出来的数字,而设计也是一样,而你设计一张海报,用什么颜色,怎么排版,采用什么字体,这些也有一套它的科学依据,这个就是学习三大构成的意义所在。

在学习设计的路上,当你拥有了这些理论知识,这样你就可以通过专业的角度去看待一副作品,客观分析,而不是单纯说,这张海报好看,但就是不知道为啥好看。

当你拥有了这些专业知识以后,你才能看懂别人的作品,也才能知道为啥要这样做,而不那样做,以及里面包含的内容,呈现的寓意。

设计理论知识就是好比我们每个人大脑里的价值观一样,通过这套理论去指导我们做一些你认为正确的事情。

而三大构成设计基础知识,是指引我们不断做出好设计的灯塔。

而我是走上了设计岗位之后,才来学习这些理论知识的,并不是一开始就知道有这些知识的存在。

因为之前学习也非常不系统,所以基本上是发现自己缺什么就补什么。

比方工具不会用就学习工具,色彩感比较弱就补色彩知识,排版样式不好,就学习排版样式,理论知识不够就补充理论知识,基本都是一个点一个点的学,是属于零碎的知识。

而学习了三大构成以后,感觉这些点突然好像串起来了一样。

在学习这个基础知识的过程中,突然像发现了新大陆一样。

那年,我自学设计,读的第一本关于设计的书是obin Williams / John Tollett写的《写给大家看的设计书》,这本书,内容的确简单实用,主要以设计4大原则为基准展开论述,的确是一本适合人人都可以看懂的设计书。

当时读这本书,虽然我还在每天写着代码,但只从看了这本书后,我就开始慢慢注意每次设计师们给我的设计稿,每次会认真的看一看,并且通过书里的知识去分析他们这么设计的原因。

直到后来,我自己真正从事设计工作以后,在《这么设计能够热卖》这本书中,作者一直在强调,三大构成的知识的重要性时,我才知道,我发现自己根本不知道什么叫三大构成。于是就去补了这部分知识。

那什么是三大构成呢?

三大构成体系包括平面构成、 色彩构成、 立体构成, 它起源于1919年,现代设计教育先驱华尔塔格罗比斯创立的世界上第一所设计学院--包豪斯设计学院,这个只要是从事设计的人,基本都知道这个学院,这个学院现在依然存在,对学生是宽进严出。

并且全世界的设计专业的基础课都来源于包豪斯设计学院,这个基础课的体系结构。是把对平面和立体的结构研究、 材料研究、 色彩研究三方面独立成体系。

而中国的三大构成教育是 1980 年代引入的,作为艺术院校的基础课程, 其目的是使我们从传统的美学意识和教学模式中解放出来。

三大构成体系中,平面构成是“构成”艺术的基础,并与立体构成同时存在着色彩构成; 而色彩构成也不可能脱离平面构成而单独存在, 三者是相辅相成的依存关系,我中有你,你中有我,互为一体的关系。

设计师为啥必须要去学习三大构成?

其实,说到这个,很多设计专业的学生,也未必明白自己为啥要学这个枯燥感觉好像又没有用的知识。

而我是在后来工作中,慢慢发现自己的不足,后来慢慢补齐这些知识。

对于它的重要性,设计专业的人都是这样说的,视觉成像的密码,语言中的语法。

如果现在不学,只要你想从事这个行业想在这条道路上得更远,这些理论知识还是需要补起来。欠下得账,迟早都是要还清,除非你不再这个圈子里玩了,那就另当别论了。

学习了三大构成知识以后,不管是做线上设计还是线下设计,这个知识都是通用的,绝对不会浪费。

而我后来为啥去补了这些知识,也是因为在设计工作遇到了局限性,并不是,你会使用PS,AI, ID等设计软件,你就可以做好设计,好设计都是有一套属于自己的方法论。

通过三大构成知识的学习,解答了自己的一些疑惑,从而也更加明白了为啥这个东西要这么做,而不那样做,为啥选择这个色彩,而不采用哪个色彩,为啥要这样排版,而不那样排版。这个就是我学三大构成知识的目的。

因为我不是设计专业毕业,也没有美术基础,对于色彩,排版,这些都是靠自己慢慢摸索学习。以及不断的临摹别人的作品,慢慢去感受摸索。从最开始,这个好看,到后面的,这个为啥好看,这些都需要系统的理论知识来支撑你。

简单一句话,就是学习三大构成的知识,不仅解决了是什么,还解决了为什么的问题,知道其所以然,让你的设计作品有据可依

如果你在学PS的话,建议你可以把三大构成的知识也一起学了。

因为我是一边工作一边自学设计,所以为了立竿见影,我是先学的PS软件,然后再学的其他知识,并且PS软件,我还从自己最喜欢的修片开始学,我想很多跟我一样热爱设计想学PS的人都会有这个想法,先用PS来修一下图片,当时我学PS也是这样想的。觉得挺好玩的,所以就找了网上找各种教程来学习,对着网上的教程一遍又一遍不厌其烦的练习。

同时,自己也买了一些PS教程的图书来学习。跟着图书上的教程一遍一遍的练习。

当工具学会了以后,我不再满足于修片了,我开始尝试着怎么去做一个网页,一张banner,一张海报,以及APP的ui设计,而我做这些练习的目的,就是为了练习PS这个工具。

对于工具的熟练程度,就是去做大量练习,这个是每个设计师必经之路。

不管是线上设计还是线下设计,都是需要大量练习。

但是三大构成的知识,基本适用于所有设计领域里。

不管是线上设计,还是线下设计,它们只是呈现的媒介发生了变化,但是设计本身解决问题的实质没有改变。

线上设计,一般就是指应用在各种电子设备终端上的设计,并且不需要经过印刷的设计作品,我都把它们统称为线上设计。如,淘宝店铺装修设计,网页设计,EDM设计,APP设计,banner,icon图标等。

而线下设计,就是需要经过印刷的设计作品,我们都可以统称为线下设计,例如,宣传画册,包装设计,展板,易拉宝,手提袋,名片等。

线上设计与线上设计,他们因为载体不同,在设计时候,会有一些差别,但是三大构成的知识是相通的。

如线上设计,我们做一个APP的UI界面的话,我们需要了解各操作系统的设计规范,目前主流的操作系统是ios与安卓,我们在设计的时候,就需要去了解相应的规范即可,但是对于色彩,版式,构图这些都是通用的。

当然,线上设计,不会只是这些东西,还有关于怎么切图的知识,以及不同分辨率下设计适配的问题,如果设计师再懂点HTML,CSS的话,那就更好了。这里就不展开说了。

而线下设计,我们更多的是了解一些印刷知识,以及印刷材料方面的知识。同样,色彩,版式,构图这些知识一样适用。

现在有很多线下设计师转去做线上设计的,而我是先接触线上设计,然后再转到线下设计的,当这两个领域都了解以后,在设计的时候,你又会擦出新的火花来。有时候,知识就是这么神奇。

好了,今天就说到这里了,下篇,我将分享平面构成里的点线面的相关知识。这个点线面的知识也是非常有趣,并且也把这个知识应用到很多领域里,基本都是通的。

本文完~

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版权声明:admin 发表于 March 17, 2023 1:30 am。
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